学位論文(Thesis)
  1. 佐藤和紀(2018)小学校教師によるメディア・リテラシーの授業実践の支援に関する研究.博士(情報科学),東北大学大学院情報科学研究科人間社会情報科学専攻(情博第659号,2018年3月27日 博士論文(11301甲第18194号)

  2. 佐藤和紀(2006)教員養成段階におけるメディア・リテラシー育成プログラムの開発と評価.修士(教育学),上越教育大学大学院学校教育研究科学校教育専攻,2005年12月 修士論文

査読付き学術論文(Refereed Paper)
  1. 荒川詠美,三井一希,佐藤和紀(2021)小学校高学年を対象とした情報の読み取りの順序の検討.日本教育工学会論文誌,45(Suppl.):XX-XX,2021年10月, Accepted

  2. 大久保紀一朗,佐藤和紀,山本朋弘,板垣翔大,中川哲,堀田龍也(2021)小学校社会科の農業の学習におけるドローンを用いたプログラミング教育の実践とその効果.日本教育工学会論文誌,46(3):XX-XX,2021年9月, Accepted

  3. 佐藤和紀,小田晴菜,三井一希,久川 慶貴,森下孟,谷塚光典(2021)小学校高学年児童の意見文作成におけるクラウドサービスによる相互参照の効果.日本教育工学会論文誌,45(Suppl.):XX-XX,2021年9月, Accepted

  4. 手塚和佳奈,佐藤和紀,三井一希,堀田龍也(2021)1人1台端末環境で実践した小学校教師による情報モラル指導に対する負担感・困難さと実践上の工夫の検討.日本教育工学会論文誌,45(Suppl.):XX-XX,2021年9月, Accepted

  5. 板垣翔大,浅水智也,佐藤和紀,中川哲,三井一希,泰山裕,安藤明伸,堀田龍也(2021)AIを活用したプログラミングを取り入れた授業が中学生のAIに対する意識に与える効果.コンピュータ&エデュケーション,51:XX-XX,2021年9月, Accepted

  6. Satoshi NAKAGAWA,Kazunori SATO,Ryo SAITO,Tatsuya HORITA(2021)Development and Evaluation of a Scoring Support System for Writing Tests for Subject Teachers and Classroom Teachers.Information and Technology in Education and Learning,1(1):Trans-p001,2021年9月 論文

  7. 三井一希,佐藤和紀,渡邉光浩,中野生子,小出泰久,堀田龍也(2021)児童同士の交流に着目した授業時間外でのプログラミング学習の実践.日本教育工学会論文誌,45(Suppl.):XX-XX,2021年8月 論文

  8. 佐藤和紀,三井一希,手塚和佳奈,若月陸央,高橋純,中川哲,堀田龍也(2021)1人1台情報端末の導入初期における児童によるICT活用と教師の指導の特徴.日本教育工学会論文誌,45(3):XX-XX,2021年7月 論文

  9. 久川慶貴,佐藤和紀,三井一希,高橋純,堀田龍也(2021)小学校高学年児童の学校生活におけるグループでのチャットの活用の特徴.日本教育工学会論文誌, 45(Suppl.):XX-XX,2021年7月 論文

  10. 内田佳途,三井一希,浅井公太,棚橋俊介,佐藤和紀(2021)1人1台端末を導入後に必要となる学習規律の分類と指導の分析.日本教育工学会論文誌, 45(Suppl.):XX-XX,2021年7月 論文

  11. 三井一希,佐藤和紀,水谷年孝,戸田真志,松葉龍一,鈴木克明(2021)タブレット端末を活用した授業事例に対する小学校教師が持つイメージの調査.教育システム情報学会誌,38(3):254-2592021年7月 論文

  12. 三井一希,佐藤和紀,渡邉光浩,中野生子,小出泰久,堀田龍也(2021)1人1台の情報端末を活用した児童の発表場面におけるモバイルディスプレイ導入の効果の検討.コンピュータ&エデュケーション,50:78-83,2021年6月 抄録

  13. 渡邉光浩,三井一希,佐藤和紀,中野生子,小出泰久,堀田龍也(2021)1人1台情報端末の環境で初めて学習する児童のICT操作スキルの習得状況.コンピュータ&エデュケーション,50:84-89,2021年6月 抄録

  14. 佐藤和紀,浅井公太,大村徹,手塚和佳奈,山内真紀,高橋純(2021)小学校の普通教室にプリンタを常設した際の教員の印刷に費やす時間と歩数の縮減効果の検討.信州大学教育学部研究論集,15:10-19,2021年3月 論文

  15. 手塚和佳奈,佐藤和紀,三井一希,板垣翔大,泰山裕,堀田龍也(2021)日本教育メディア学会における学校教育を対象としたメディア・リテラシー教育の実践研究の整理からみる今後の実践課題.教育メディア研究,27(2):101−119,2021年3月 論文

  16. 三井一希,佐藤和紀,堀田龍也(2021)教職員用情報共有システムへの書き込み内容に関する事例分析.日本教育工学会論文誌,44(Suppl.):9-12,2021年2月 論文

  17. 三井一希,塩島諒輔,佐藤和紀,堀田龍也(2020)小学校理科におけるプログラミングによるアイデアの具現化を取り入れた防災教育の授業開発.コンピュータ&エデュケーション,48:76-81,2020年6月 論文

  18. 山本朋弘,佐藤和紀,礒川祐地,遠藤みなみ,堀田龍也(2020)教員養成課程における授業でのIoT教材を用いたプログラミング体験に関する一考察.コンピュータ&エデュケーション,48:58-63,2020年6月 論文

  19. 山崎寛山,佐藤和紀,柴田隆史(2020)英文の強勢位置を立体的に表示する教材を用いた音読指導の実践と評価.日本教育工学会論文誌,43(Suppl.):117-120,2020年2月 論文

  20. 八木澤史子,佐藤和紀,堀田龍也(2020)1人1台端末を活用した小学校の授業における教師の教授行動の分析.日本教育工学会論文誌,43(Suppl.):41-44,2020年2月 論文

  21. 中川哲,佐藤和紀,齋藤玲,堀田龍也(2020)教科担任と学級担任による筆答テストの採点業務を支援するシステムの開発と評価.日本教育工学会論文誌,43(4):433-445,2020年2月 論文

  22. Kiichiro OKUBO,Kazunori SATO,Yuichi WADA,Kazuyuki ASAI,Shunichi KUBO,Tatsuya HORITA(2019)Study of Effective Teaching Method of Manga Reading Based on the Reading Comprehension Process.International Journal of Learning Technologies and Learning Environments (IJLTLE) ,2(2),54-66,2019年12月 論文

  23. 柴田隆史,佐藤和紀,堀田龍也(2019)教室でのタブレット端末利用における課題と児童の疲労に関する調査.人間工学,55(5):212-221,2019年10月 論文

  24. 安里基子,佐藤和紀,高橋純(2019)教員養成課程の学生に情報モラル指導法に関する指導を行う際の留意点の検討.教育メディア研究,26(1):21-30,2019年9月 論文

  25. 堀田龍也,佐藤和紀(2019)日本の初等中等教育における情報リテラシーに関する教育の動向と課題.通信ソサイエティマガジン B-plus,50:117-125,2019年6月 論文

  26. 後藤心平,佐藤和紀,齋藤玲,堀田龍也(2019)ラジオ局による高校生を対象としたメディア・リテラシー育成プログラムの再検討と評価.教育メディア研究,25(2):13-28,2019年3月 論文

  27. Kazunori SATO, Ryo SAITO, Tatsuya HORITA(2018)The Effects of Continuation of Media Literacy Lessons, Media Experience, and Teaching Experience Toward Elementary School Teachers Media Literacy.Journal of Educational Technology Research,41:13-24,2018年12月 論文

  28. 仲間妙,佐藤和紀,梶本佳照,磯崎ひろみ,高橋純(2018)小学生向け漢字ドリル指導法を教員志望学生が学ぶための講義パッケージの開発.日本教育工学会論文誌,42(Suppl):125-128,2018年12月 論文

  29. 高橋純,佐藤和紀,大村龍太郎(2018)教員養成における汎用のSNSを活用した模擬授業演習の試み.日本教育工学会論文誌,42(Suppl):97-100,2018年12月 論文

  30. 三井一希,八代一浩,水越一貴,佐藤和紀,萩原丈博,竹内慎一,堀田龍也(2018)小学校のプログラミング教育における学習状況の共有化ツール活用の効果.コンピュータ&エデュケーション ,45:79-84,2018年12月 論文

  31. 佐藤和紀,齋藤玲,堀田龍也(2018)メディア・リテラシー教育実践の継続,メディア接触,教師経験が小学校教師のメディア・リテラシーに与える影響.日本教育工学会論文誌,42(1):43-53,2018年7月 論文

  32. 荒木貴之,板垣翔大,齋藤玲,佐藤和紀,堀田龍也(2018)プログラミング教育の経験に対する学習者の振り返りの分析.教育システム情報学会論文誌,35(2):233-238,2018年5月 論文

  33. 佐藤和紀,高橋純,安里基子,齋藤玲,吉野真理子,堀田 龍也(2017)教員養成大学における情報モラル教育の講義の実践と評価:ワークシートと学年の違いによる授業設計への自信の変化に着目して.日本教育工学会論文誌,41(Suppl.):41-44,2017年12月 論文

  34. 槇誠司,佐藤和紀 ,板垣翔大,齋藤玲,堀田龍也(2017)小学校第5学年児童に対する短時間グラフ解釈学習の効果検証.日本教育工学会論文誌,41(Suppl.):45-48,2017年12月 論文

  35. 中橋雄,山口眞希,佐藤和紀(2017)SNSの交流で生じた現象を題材とするメディア・リテラシー教育の単元開発.教育メディア研究,24(1):1-12,2017年10月 論文

  36. Takashi SHIBATA, Kazunori SATO, Ryohei IKEJIRI(2017)Generating Questions for Inquiry-based Learning of History in Elementary Schools by Using Stereoscopic 3D Images.IEICE Transactions on Electronics,E100.C:1012−1020,2017年7月 論文

  37. 深見友紀子,佐藤和紀,森谷直美,中平勝子,堀田龍也(2017)小学校音楽科リコーダー学習における一人1台端末を活用した家庭学習が技能に及ぼす効果.日本教育工学会論文誌,41(2):89-96,2017年5月 論文

  38. 瀬戸崎典夫,佐藤和紀(2017)平和教育実践における全天球パノラマVR教材の効果的な活用に関する検討.教育メディア研究(日本教育メディア学会),23(2):15-24,2017年3月 論文

  39. 後藤心平,佐藤和紀,齋藤玲,堀田龍也(2017)高校生のメディア・リテラシー育成のためのラジオ番組制作体験カリキュラムの開発と評価.教育メディア研究,23(2):107-118,2017年3月 論文

  40. 佐藤和紀,齋藤玲,堀田龍也(2016)授業実践・リフレクションによるメディア・リテラシーに対する意識の変容:メディア・リテラシー教育未経験かつ教育歴20年以上の教師の場合.日本教育工学会論文誌,40(Suppl.):49-52,2016年12月 論文

  41. 佐藤和紀,深見友紀子,齋藤玲,森谷直美,堀田龍也(2016)小学校高学年におけるリコーダーの演奏技能向上を目指した完全習得型反転学習と評価.教育システム情報学会誌,33(4):181-186,2016年10月 論文

  42. 大久保紀一朗,佐藤和紀,中橋雄,浅井和行,堀田龍也(2016)マンガを題材にしたメディア・リテラシーを育成する学習プログラムの開発と評価.教育メディア研究,23(1):33-46,2016年9月 論文

  43. 佐藤和紀,齋藤玲,堀田龍也(2015)授業実践・リフレクションによる初心者教師のメディア・リテラシーに対する意識の変容.日本教育工学会論文誌,39(Suppl.):29-32,2015年12月 論文

  44. 佐藤和紀,中橋雄(2014)動画共有サイトへの作品公開に関する議論の学習効果:映像制作実践で育まれるメディア・リテラシー.教育メディア研究,21(1):1-10,2014年9月 論文

  45. 佐藤和紀,大山努,南部昌敏(2012)中学生への追跡調査による小学校におけるメディア・リテラシー育成要素の提案.日本教育工学会論文誌,36(Suppl.):149-152,2012年12月 論文

査読付き国際学会発表(Proceedings)
  1. Mitsuhiro Watanabe, Kazuki Mitsui, Kazunori Sato, Seiko Nakano, Yasuhisa Koide, Tatsuya Horita(2021)A Comparative Study of Japanese Input Speed by Keyboard of Elementary School Children Learning with 1:1 Devices for the First Time.10th International Conference on Learning Technologies and Learning Environments LTLE2021,IIAI AAI 2021 Best Paper Award,2021年5月

  2. Satoshi Nakagawa, Shota Itagaki, Tomohiro Yamamoto, Ryo Saito, Kazunori Sato and Tatsuya Horita(2020)Survey and Analysis of Teachers’ Test Scoring Work and Thought Processes in Japanese Elementary and Secondary Education.2020 9th International Congress on Advanced Applied Informatics (IIAI-AAI):264-269,2020年9月 論文

  3. Kazunori SATO(2019)Media Literacy Education in Course of Study at Elementary School in Japan.第7回中日教育工学フォーラム,寧夏大学,2019年7月

  4. Takashi SHIBATA, Kazunori SATO, Shota ITAGAKI, Masayuki TSUNEKAWA, Shuboh TAYA and Tatsuya HORITA(2018)Effects of anti-glare film on tablet usability by elementary school students.IEA 2018 20th CONGRESS, The International Ergonomics Association (IEA) ,2018年8月 論文

  5. Kiichiro OKUBO, Kazunori SATO, Yuichi WADA, Kazuyuki ASAI, Shunichi KUBO and Tatsuya HORITA(2018)Study of Manga Reading Comprehension and Teaching Methods for Manga Reading.7th International Conference on Learning Technologies and Learning Environments LTLE2018:209-214,2018年7月 論文

  6. Takashi SHIBATA, Kazunori SATO and Tatsuya HORITA(2017)Tablet Use in Elementary Schools from Ergonomic Aspect.The 24rd International Display Workshops,2017年12月 データ

  7. Ryo SAITO, Keiyu NIIKUNI, Koichi SUGAWARA, Kazunori SATO, Tatsuya HORITA and Toshiaki MURAMOTO(2017)Comparing the Effects of Retrieval-based and Elaboration-based Learning in Primary Schools: Influences of Final Tests and Scaffolding.Psychonomic Society 2017:254,2017年11月

  8. Takayuki ARAKI, Shota ITAGAKI, Ryo SAITO, Kazunori SATO and Tatsuya HORITA(2017)Long-Term Effects of Computer Programming Education in Elementary Schools in Japan: A Questionnaire and Interview Study.International Conference for Media in Education 2017:1-6,2017年8月 論文

  9. Takashi SHIBATA, Kazunori SATO and Tatsuya HORITA(2017)Usability of and Physical Fatigue from Tablets among Elementary School Students.Applied Ergonomics Conference:Poster Presentation,2017年3月 論文

  10. Takashi SHIBATA, Kazunori SATO, Yoshiki ISHIHARA and Ryohei IKEJIRI(2017)Utilization of Stereoscopic 3D Images in Elementary School Social Studies Classes.Stereoscopic Displays and Applications XXVIII:67-172(6),2017年1月 論文

  11. Takashi SHIBATA, Kazunori SATO and Ryohei IKEJIRI(2016)Evaluation of Historical Learning in Elementary School Using Educational 3D Contents.The 23rd International Display Workshops in conjunction with Asia Display 2016,2016年12月

  12. Norio SETOZAKI, Kazunori SATO(2016)Practice Class Using Spherical Panorama VR Learning Material for Peace Education.Proceedings of the 24th International Conference on Computers in Education 2016:363-367,2016年12月

  13. Ryo SAITO, Kazunori SATO, Keiyu NIIKUNI, Tatsuya HORITA and Toshiaki MURAMOTO(2016)Individual differences on retrieval based learning: Learning strategies and motivation.Psychonomic Society, Abstracts of the 's 57th Annual Meeting, 21, November 2016:202,2016年11月

  14. Kazunori SATO, Ryo SAITO and Tatsuya HORITA(2016)The Effects of the Program with the Developing PDCA Cycle on a School Lesson toward Changing an Awareness of Media Literacy for a Beginner Teacher : Comparing Young Teachers and Experienced Teachers.International Conference for Media in Education 2016:382-387,2016年8月

  15. Shimpei GOTO, Ryo SAITO, Kazunori SATO and Tatsuya HORITA(2016)Confirm the Educational Results of the Implementation of a Curriculum for Fostering Media Literacy Through the Creation of Radio Programs; Results of the Follow-up Survey.International Conference for Media in Education 2016:501-505,2016年8月

  16. Takashi SHIBATA, Yoshiki ISHIHARA and Kazunori SATO(2015)Usefulness of Stereoscopic 3D Images in Elementary School Classes.Society for Information Display 2015,SID 2015 DIGEST:126-129,2015年6月

受賞歴(Award)

 

  1. IIAI AAI 2021 Best Paper Award.2021年6月​​

  2. 日本教育メディア学会 論文賞.2017年10月

  3. ​​日本デジタル教科書学会 2016年度年次大会 若手優秀賞.2016年8月

  4. 公益財団法人 学習ソフトウェア情報研究センター 第32回 学習デジタル教材コンクール入選.2016年6月

  5. 公益財団法人 学習ソフトウェア情報研究センター 第30回 学習デジタル教材コンクール奨励賞.2014年6月

  6. 情報コミュニケーション学会 第9回全国大会 優秀発表賞.2012年9月

  7. 文部科学省共催 第10回インターネット活用教育実践コンクール 実践奨励賞.2010年3月

日本学術振興会 科学研究費助成(Competitive Research Funding)

 

  1. 研究代表者「小学校の学級経営を対象としたAI活用による教師支援手法の開発」 若手研究(研究課題番号:21K13640)(2021ー)

  2. 研究分担者「科学の生産と消費を融合させた科学メディアリテラシー育成モデルの構築」 基盤研究(B)(研究課題番号:21H00922)研究代表者:久保田善彦(2021ー)

  3. 研究分担者「児童生徒がICT機器を快適に利用するための教室環境の改善と指導方法の提案」 基盤研究(C)(研究課題番号:19K02980)研究代表者:柴田隆史(2019ー)

  4. 研究分担者 「高度情報技術基盤社会に向けた初等中等教育の次世代情報教育の体系化に関する研究」 基盤研究(B)(研究課題番号:18H01045)研究代表者:堀田龍也(2018ー)

  5. 研究分担者 「ソーシャル・メディア経由の情報に対する児童生徒の読解力の発達段階に関する研究」基盤研究(B)(研究課題番号:15H02923)研究代表者:堀田龍也(2017)

  6. 研究代表者 「メディア特性や影響をふまえた情報モラル教育の授業設計研修プログラムの開発」奨励研究(研究課題番号:17H00212)(2017)

  7. 研究代表者「小学生のWEB端末としてのポータブル機器利用に関する保護者向けリーフレットの開発」奨励研究(研究課題番号:25910009)(2013)

民間企業との共同研究(Joint Research Funding)

  1. Google for Education,教員養成における一人一台情報端末の授業実践に対応したカリキュラムに関する研究(2021−2024)

  2. Google for Education,ICTに関する保護者の理解を促進するためのスキームとコンテンツの開発(2021−2022)

  3. テクノホライゾン株式会社エルモカンパニー,教員養成における実物投影機の活用(2021−2022)

  4. EPSON販売株式会社,小中学校におけるプリンタの活用に関する研究(2019−)

  5. 広島県教科用図書販売株式会社,情報モラルに関する教材開発(2017−)

【終了した共同研究】

  1. Google for Education,小学校における一人一台情報端末の授業実践や運用に関する研究(2020−2021)

  2. NHKエデュケーショナル,一人一台情報端末と学校放送番組の活用等に関する研究(2020−2021)

  3. スズキ教育ソフト,小学校プログラミング教育における実態調査および教材開発(2019−2021)

  4. テクノホライゾン株式会社エルモカンパニー,小中学校における実物投影機の活用(2019−2020)

  5. WDLC,小学校プログラミング教育における実態調査および授業開発(2018−2020)

  6. SONYビジネスソリューション・NHKエデュケーショナル,小学校プログラミング教育の授業開発および教材パッケージの開発(2018−2019)

  7. レゴエデュケーション,小学校プログラミング教育の授業開発(2018)